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Hablemos de personajes en KOF sobre TOP Tier y lo que piensen.

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Mensaje  -SY- Lun Mayo 10, 2010 3:11 pm

Bueno la idea es seguir con una discucion que habia en un topic sobre Kim .
comparemos y analicemos personajes , ventajas , desventajas atravez de versiones de kof, lo que piensen.
coloquen sus listas personales de Tier , como venga XD

saludos...
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Mensaje  blak shaggy Lun Mayo 10, 2010 3:23 pm

nose si alguien ha jugado la 2002 um en este juego lo poco q he jugado hay una gran mejoramiento de algunos personajes y equilibrio pero como dices saya el juego es muy nuebo y alomejor mas adelante se encuentras desnibeles en los personajes los q juegan con kyo es el suño del pibe je je en bes de 1 tienen 4 eso es bkn hay hartos personajes muy interesantes en este juego pero no se alomejor llego en arcade a santiago o si ira a llegar mas adelante saludos a todos Shocked

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Mensaje  kristiankof Lun Mayo 10, 2010 5:46 pm

ya cabros.

tamos claros que siempre hay personajes cabrones..winners, maracos etc..

lo que me pregunto...es ¿porque no hacen un kof con todos los personajes parejos'...es decir, cabrones top...no creen que seria mucho mas entrete...todas las peleas serian buenas, sin personajes pencas o intermedios..asi tambien habria mas variedad..y no siempre se eligirian los mismos personajes...por ejemplo no conozco a nadie que tenga en su team a chin..en ningun kof...la lata es que al haber personajes mas pencas...los que juegan al random terminan ratoneando con ellos y la pelea es fome. a mi por lomenos me pasa que si me salen monos pencas...altiro digo buuu..mala cuea y lso dejo primero a que salven algo xd

y lo digo en general...no solo kof 2k que no me gusta mucho..lo encuentro de los mas paperos...sin considerar el 2000 que = es papero pero es mas divertido xd
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Mensaje  KofersChile Lun Mayo 10, 2010 8:20 pm

no se pa mi los monos mas perros y que me cuestan mas cuando los elijen son choy, athena, billy, claro mi pesadilla es choy no hay caso contra ese mono a no ser que me lo agarre en la esquina con angel xDD la unica solucion o sino toy cagao jkakjajkakja pa mi ese personaje es el mas perro del juego, aunque quizas tambien va en saver ganarle, hay
otros que no les cuesta nada eliminarlo xDD bueno a mi me cuesta ENE xDD
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Mensaje  ANGELUS Lun Mayo 10, 2010 11:19 pm

KofersChile escribió:no se pa mi los monos mas perros y que me cuestan mas cuando los elijen son choy, athena, billy, claro mi pesadilla es choy no hay caso contra ese mono a no ser que me lo agarre en la esquina con angel xDD la unica solucion o sino toy cagao jkakjajkakja pa mi ese personaje es el mas perro del juego, aunque quizas tambien va en saver ganarle, hay
otros que no les cuesta nada eliminarlo xDD bueno a mi me cuesta ENE xDD

siiii choi a mi tb me cuesta mucho, es el que mas me incomoda cuando juegan arto por arriba ese C saltando es molesto

un personaje que era bueno hasta cierto punto en 2k2 era K9999 por los problemas que tiene con los daños pero en kof 2k2um en nameless esta demaciado bkn aunque hay cositas que eran mejor antes igual es mejor nameles!!
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Mensaje  Rigosam Mar Mayo 11, 2010 12:28 am

un videojuego, en el fondo, como la mayoría de las cosas en la vida, es un negocio así que por ende
tienen que poner personajes de todo tipo para que llegue a más público, es por eso
que en todos los juegos de pelea no falta su mono maricon jajajaj y siempre va a ser así.
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Mensaje  (( RIGO_BMX )) Jue Mayo 13, 2010 11:03 pm

el que esta mas trillao en el kof 2002 es el kim , casi todos juegan con kim,

despues pondria a los monos sin ningun brillo que son los paperos o meleteros....que son choi ,billy, atena,....

despues podria ser chris ,kensou, angel (hay algunos que te hacen la combi de la esquina y no te suetan mas, a mi parecer eso es ganar con trampa),

y el resto me parece que estan mas nivelados.......

saludos........
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Mensaje  ANGELUS Dom Mayo 30, 2010 12:31 pm

(( RIGO_BMX )) escribió:el que esta mas trillao en el kof 2002 es el kim , casi todos juegan con kim,

despues podria ser chris ,kensou, angel (hay algunos que te hacen la combi de la esquina y no te suetan mas, a mi parecer eso es ganar con trampa),

saludos........

no lo creo, de echo ese infinito no es llegar y hacerlo si no estaria plagado de angeles que te pescan en la esquina, por algo sera, que no ayan miles de angeles quiere decir que no es un personaje simple de usar.

hay otros personages como benimaru, fuerte en el aire, extremadamente rapido, hace buenos daños, no tiene poco hp y es facil combear con el.

chin dijieron que era low, pero no creo que un personaje que se agache y ya hay que replantear como atacarlo sea low tier

K9999 la vesion 2k2, es un poco mas variada en cuando a movimientos y combos, pero decir que es mejor a su antesesor en 2k1 es absurdo, de echo no hay pauta de comparacion entre K9999 vs 2k1 y version 2k2, mas movimientos no quiere decir que el personaje esta evolucionado, solo quiere decir que tiene mas movimientos.
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Mensaje  -SY- Dom Mayo 30, 2010 3:36 pm

de hecho sobre k9999 , como bien dije antes la version 2k1 es mas aventajada, pero la version 2k2 esta mucho mas nivelada respecto a las ventajas ke tenia en 2k1, por eso es mejor a su antecesor, osea la idea no es que el personaje sea aventajado para encontrarlo bueno, la idea es que sea nivelado y asi poder tener algo mas de destreza al usarlo.
Sobre Kim , lamentablemente como dice Rigo_BMX esta trillado, y es lo tipico que sucede con los personajes top tier en cada juego, se vuelven trillados, ya que esa ventaja, los hace "tentadores" de usar, lo mismo paso en la 97 con iori, con ralf en la 98, y asi en cada juego habia un trillado por asi decirlo, (de mi preferencia el mejor Kim era el 98).
sobre chin el asunto no es el que sea bajo para considerarlo mejor tier :S , el simple hecho que para jugar con el debes saber bien como atacar por su lentitud, saltos lentos, sufre mas daño, ahora bien eso no dice que bien usado no pueda ser una pesadilla, pero requiere mas uso de estrategia y habilidad que un billy o choi pues, osea la forma de considerar low , mediun o top tiers es atravez de un sin numero de caracteristicas, no al azar.
como dice Rigosam , a veces se hace de forma conciente dejar personajes mas simples de usar, para asi poder captar distinto tipo de jugadores, pero tambien estan las veces que no se puede realizar un testeo exhaustivo para poder denotar cada detalle, y muchas veces ocurre que al pasar el tiempo, jugando, se descubren cosas.
El infinito de angel claro requiere destreza para realizarlo bien, pero comprendo el hecho que a muchos les parece una forma sucia de jugar, y los motivos: no genera combate, pierde diversion el juego (recordemos que es un juego, y por ende la idea es entretenerse) , es repetitivo, ok , es complejo de realizar, pero si ya lo aprendes y lo realizas a cada rato, se forma monotonia, pero son cosas del juego al final, a muchos les puede molestar pero es totalmente valido al final realizarlo, Angel vuelvo a repetir tiene aun la disputa de calificarla como top tier o solo good, por su complejidad de uso, pero de lo que se puede lograr manejandola bien, es bien perra XD.

Saludos...

PD.- Benimaru es medium tier en kof2k2, su mejor version fue 2k1 y 97. saludos.
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Mensaje  ANGELUS Dom Mayo 30, 2010 4:15 pm

el echo que un personaje sea chico obviamente lo aventaja, porque ya hay que lidiar con que no todos los golpes le entran, es como con choi . ademas que chin si hace buenos dañosy tiene buena cantidad de hp y por aire tambien es molesto aunque no tanto como choi. seria tonto no considerar el tamaño de un personaje como ventaja o no

con el tema de k9999 no creo aya sido un balance mas bien fue un despropocito, es gracioso los daños que le pueden llegar a inflingir algunos personajes, aunque con paciencia todo se puede
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Mensaje  -SY- Dom Mayo 30, 2010 5:18 pm

osea si fuera por eso , chin a sido siempre mejor en todas las kof , por ser chico? :S
de hecho choi version 98 no tiene como compararse con la 2k2 y era chikito tb ahi XD , osea es ridiculo pensar que por una caracteristica "fisica" del personaje se le considere bueno o no :S, como dije son muchas las cosas que se ven para calificar a un personaje en una lista tier, goro tremendo monstruo , en 98 es top, y al contrario de chin por lo grande es facil de golpear se supone no?. bueno el punto esta que caracteristicas mas objetivas y necesarias se consideran, como dije, el daño que pueden recibir, velocidades diversas tanto de salto ataque, rapidez de recuperacion, etc. chin a mi gusto no es un mal personaje para nada, pero a la hora de testearlo no es simple de utilizar, de hecho llega a ser predecible con facilidad.
k9999 mmmm, no kiero entrar en polemica, pero es absurdo pensar que no fue modificado con un mejor balance, en 2k1 sus golpes los cuales eran muy simple, eran todos ganadores, por aire era muy dificil de vencer, ahora el nivel de daño que recibe en 2k2, es el mismo que en 2k1, en 2k2 lo unico que se le modifico fue un par de combos que hacia con golpes chicos, y la gran ventaja que tenia en ganar golpes en 2k1 dismminuirla, pero tampoco fue un ENORME cambio, ahora si es alguna queja sobre el "gran" daño que le pueden otorgar algunos personajes, lo mismo le ocurre a angel, vannessa , choi, y un par mas por ahi, que sufren mas daños que otros.

pd.- seth, kyo y chin han sido en la mayor cantidad de lugares vistos como low tier, pero eso no kiere decir que no puedas usarlos a buen nivel y otorgar buenas palizas, lo que si necesitan un mayor manejo para realizar un buen juego, de hecho e visto un par de buenos seth por ahi.

saludos...
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Mensaje  ANGELUS Dom Mayo 30, 2010 5:32 pm

lo ridiculo es no considerar una caracteristica fisica como ventaja, o hay que pasar por alto lo de los golpes que no entran por lo del tamaño?

y un cambio no quiere decir que sea un balance, o que aya sido para mejor, es un cambio nada mas, no por cambiar algo queda "balanceado" como es el caso de K9999
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Mensaje  -SY- Dom Mayo 30, 2010 5:42 pm

ANGELUS escribió:lo ridiculo es no considerar una caracteristica fisica como ventaja, o hay que pasar por alto lo de los golpes que no entran por lo del tamaño?

y un cambio no quiere decir que sea un balance, o que aya sido para mejor, es un cambio nada mas, no por cambiar algo queda "balanceado" como es el caso de K9999

sorry por este comentario , pero me parece mas a opinion personal por no conformidad para ti sobre el asunto, osea al parecer te molesta jugar contra chin y te cuesta usar mas ahora a k9999 , osea para insistir tanto sin fundamento alguno , da a pensar eso de inmediato, ya que decir "ridiculo es no considerar una caracteristica fisica como ventaja" :S encerio no le veo ni pies ni cabeza a eso, como info cualkier combinacion llega de la misma forma a personaje normales y enanos, ahora bien que le lleguen no que sean golpes al aire esperando que lleguen.
y no digo que por ser un cambio lo realizado con k9999 sea mejor, digo porque es notorio el balance, no se si leiste antes lo que puse sobre ventaja en golpes y diferencias que tenia en 2k1, osea es sumamente notorio.
pd.- porfa un poco mas de argumento si vamos a debatir.
saludos...
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Mensaje  ANGELUS Dom Mayo 30, 2010 6:21 pm

es logica, y no hay mucho que argumentar en una caracteristica que se ve a simplevista:

Hablemos de personajes en KOF sobre TOP Tier y lo que piensen. Wtfkr

ese es un ejemplo de quisas cuantos, y creo que bastante valido, que le abra pasado a terry despues de eso.
tengo hartos amigos maker que les e preguntado pq no ponen combos vs choi, o vs chin o vs woman aveces, y me responden:

GENERALMENTE A CHOI, CHIN Y OTROS, NO SIEMPRE LLEGAN LAS COMBINACIONES O A CAMPO ABIERTO O CUANDO EL OPENING DE LA COMBINACION LO PILLO AGACHADO.

osea que no todos los combos llegan, el factor altura ya esta afectando la manera de atacar.

e insisto, en K9999 los cambios puede ser notorios, pero no implica un balance.
de quitar prioridades a exederse, la brecha es muy corta, perdio jugadas que tenia antes, y le rebajaron prioridades, en comparacion a otros cambios de otros personajes llega a ser gracioso
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Mensaje  -SY- Dom Mayo 30, 2010 6:41 pm

sobre lo puesto vuelvo a insistir , lee bien lo que pongo, dije , cuando ejecutas un combo y es efectivo , tienen la misma efectividad al llegar que contra cualkier otro personaje ahora si son golpes sueltos , no es lo mismo (lo dije antes) si lanzas un burn knuckle al aire ke no fue combinado , lo ke muestras sera el resultado, ahora si es mezclado y desde el primer hit combino obvio llega , asi ke no veo cual es tu inkietud con eso :S, te puedo mostrar montones de video de combos contra chin o choi, incluso yo los e hecho por el damage que reciben sirven para hacer combos asesinos con detalle de frame, pero eso es otro cuento que no hayo para ke alarggar aki, insisto es bastante ridiculo lo de la altura para catalogarlo :S, osea aun no encuentro base al argumento, lo que si fue por lo menos con algo de sentido, espero haberte aclarado algo.
lo de k9999 segun lo ke me dices, entonces no creo que te guste el kim de otras versiones, ya que era mas balanceado en comparacion a 2k2, ya que veo te gusta que sean aventajados mas que balanceados :S, pero bueno eso no es para verlo aqui.
saludos...

pd.- hay muchos personajes con buena "agachada" por asi decirlo, ya sea para eskivar golpes o contrarrestarlos, pero son parte de cada personaje, no es un todo, son caracteristicas que sumandose forman un todo.


Última edición por -SY- el Dom Mayo 30, 2010 6:47 pm, editado 1 vez
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Mensaje  kristiankof Dom Mayo 30, 2010 6:46 pm

esta bien que el k999..este mas penca que el 2001..porque ahi si que era winer...y siempre pasa con eso..parece k los diseñadores en afan de mejorar o nivelar..siempre se van al extremo..o lo dejan muy cabron o lo cagan...como paso con ralf.clark..goro..que en 98 eran maracos..y despues los dejaron enteros de pajas...lo que al iori todavia no le hacen porque del 97 que esta winer y nunca lo han cagao tanto como si han cagao al kyo.

= siempre sera asi..monos maracos..monos pencas..como yo encuentro penca a chin...si no fuera penca...estaria en el team de alguien..pero nadie lo ejige..esos monos tan demas..de relleno..se podria aprobechar pa meter otro personaje mas nivelado y darle varieddad a las peleas.

ahora esperemos como sera el kof13...que promete...con sus pro y contras...a ver que pasa xd
ojala que con tanto cancel en el 13..no se preste para el papeo....y lo hayan probado muy bien antes de lanzarlo.
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Mensaje  ANGELUS Dom Mayo 30, 2010 7:03 pm

-SY- escribió:
lo de k9999 segun lo ke me dices, entonces no creo que te guste el kim de otras versiones, ya que era mas balanceado en comparacion a 2k2, ya que veo te gusta que sean aventajados mas que balanceados :S, pero bueno eso no es para verlo aqui.

WTF, el tema de chin es una ventaja, es algo fisico, no se trata de que tenga mejor defensa o que tenga un hp mayor, es que ya hace cambiar el patron, con el ejemplo de terry, si se hace solo se agacha y si se bloquea tambien, hay que asumir que el oponente se defiende o no?

y dale con lo mismo, yo use los 2 K9999 y les conosco las diferencias, pero no por repetir algo 30 veces te hace tener la razon.
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Mensaje  -SY- Dom Mayo 30, 2010 7:54 pm

ANGELUS escribió:
-SY- escribió:
lo de k9999 segun lo ke me dices, entonces no creo que te guste el kim de otras versiones, ya que era mas balanceado en comparacion a 2k2, ya que veo te gusta que sean aventajados mas que balanceados :S, pero bueno eso no es para verlo aqui.

WTF, el tema de chin es una ventaja, es algo fisico, no se trata de que tenga mejor defensa o que tenga un hp mayor, es que ya hace cambiar el patron, con el ejemplo de terry, si se hace solo se agacha y si se bloquea tambien, hay que asumir que el oponente se defiende o no?

y dale con lo mismo, yo use los 2 K9999 y les conosco las diferencias, pero no por repetir algo 30 veces te hace tener la razon.

amigo , lo de kim se entiende un ejemplo, y te digo nuevamente por lo que dices, no das fundamento sobre lo de k9999 , yo algo te puse, mira, segun veo no sirve dilatar el asunto ya que no entenderas, asi que quedate con tu opinion personal ok Very Happy
lo de chin es una caracteristica, como dije antes no es un todo, no por eso no puede ser considerado como low, tiene un "agache" que tb tienen otros personajes, no creo que me digas que chin a sido aventajado por eso en todas las versiones de kof :S osea que wa? , IMPORTANTE , para sacar una deficinicion por asi decirlo, es la suma de todas sus caracteristicas , cualidades pro y contras, lo que se hace para determinar el niveldel personaje dentro de cada version del juego. Lo del burn knucle , osea si sabes que al tirarlo al aire , no le llega y sabes usar a terry sabras usar otra arma, ahora si tu juego es solo repetir el mismo poder a cada rato ..... , mejor dejemos hasta aqui, porque la verdad no estamos llegando a nada, y la idea es plantear personajes y analizarlos en una forma amplia, ya sea en kof 2k2 o cualkier version Very Happy .

pd.- y argumentar algo explicarlo, la idea es ser leido, para no decir luego "repetir algo 30 veces", ojo para rebatir es bueno argumentar tb lo contrario.

saludos... y cambiamos de personajes mejor


Última edición por -SY- el Dom Mayo 30, 2010 8:21 pm, editado 1 vez
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Mensaje  ANGELUS Dom Mayo 30, 2010 8:15 pm

ok
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Mensaje  blak shaggy Dom Mayo 30, 2010 8:29 pm

yo creo q el tamaño de cada personaje no tiene mucho q ber generalmente los monos altos o corpulentos tienen la desventaja de ser un poco mas lentos y q le pueden llegar mas golpes pero su ventaja es q causan mucho mas daños y generalmente tienen buenos movimientos q te frenan los ataques con contrataques o golpes sueltos y los monos enanos tienes la ventaja de q algunos golpes no llegan pero cuando le llegan sean golpes combinados o sueltos el daño es enorme si juegas con este tipo de personajes tienes q cometer el minimo de errores por q sino tu todo lo q has quitado te lo quitan en pocos segundos je je
todos tienen sus ventajas y desventajas alo mejor estoy equivocado

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Mensaje  -SY- Dom Mayo 30, 2010 8:52 pm

muy cierto , cada personaje tiene diferentes puntos a favor o en contra, es cosa de un poco de analisis para darse cuenta.

el personaje que siempre me a traido dudas en como lo considera por el resto de jugadores es Chang, para mi es un personaje que se a mantenido siempre a buen nivel, tiene una clara desventaja contra personajes pequeños , pero lo encuentro en si , superior a otros de su calibre como goro o maxima, que creen al respecto?
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Mensaje  Doctrine Dark Dom Mayo 30, 2010 10:22 pm

Por lo de chin considero tambien que es una caracteristica, como asi tambien hay personajes grandes que quitan mas pero pueden ser marcados con golpes altos al estar agachados, como goro, maxima , chang etc, pero su daño es mucho mayor en comparacion a chin especificamente. (sorry por volver atras con lo de chin xD) ademas si chin no tuviera ciertas caracteristicas que lo diferenciaran algo de los demas como que ciertos golpes o poderes pasen de largo, que gracia tendria? seria aun mas dificil usarlo, personalmente llevo un tiempo usando a chin y es bastante complicado ganarle a un ``iori saltarin`` (el tipico que vuela hacia atras, poder y shoryuken) o kim, chris etc en realidad casi todos y ni pensar en hacer el combo con time en un doble que aun que tiene su tiempo es muy arriesgado y dificil de aplicar.
Con respecto a chang considero que en comparacion al de kof 98 sufrio algunos cambios en velocidad,en kof 2k2 es mucho mas lento pero quita bastante. sus aereos generalmente C y D+C o te gana el aereo o se golpean los 2 y adivinen a quien le quita mas xD, tambien el b aereo sirve harto. No me atrevo a decir si es low o medium la verdad ya que desconozco mucho al personaje, pero me a tocado jugar con quienes lo usan bastante bien..pero va por personaje medio, creo.
Por el infinito de angel personalmente creo que es jugar sucio, apesar que tenga su merito y todo, porsupuesto que tambien de uno depende no dejar que te apliquen el infinito,dentro de todo es válido y parte del juego y angel esta ahi para quien quiera elejirla y ocuparla como quiera,pero personalmente creo que es jugar sucio ganar con infinito.
Ahora, dicen que no se ven tantas angel haciendo infinita, claro que no las hay en ggpo y en chile en gral debe haber muy pocas, pero en otros paises como mexico por ej?
El tema de k9999 lo desconozco y no puedo opinar puesto que nunca lo use en kof 2k1.
Tambien creo que ciertos personajes estan creados pensando en diferentes tipos de usuarios que por ende se caracterizan por su forma de pensar y sus gustos a la hora de jugar, en lo personal en kof 2k2 son muy pocos los personajes que me llaman la atencion, de preferencia son low y medium.
saludos
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Mensaje  -SY- Lun Mayo 31, 2010 12:59 am

si Doc , buena analogia al respecto. yo tambien e usado a chin, me gusta las posibilidades de ataque que te presenta por la complejidad para poder realizarlo con exito, y tratar de mantener la guardia activa del contrincante para que no puedan contraatacarte. y si es bastante complicado fomar un esquema de juego contra algun player ultradefensivo, o de juego de distancia.
bueno sobre Chang yo tambien creo que es un medium tier, asi como dices tiene una velocidad menor comparado a kof98, pero no deja de ser un ritmo adecuado al personaje, los golpes en general siempre han tenido la misma utilidad, considero que es una de los pocos personajes que no ha sufrido grandes cambios en las secuelas de KOF, en kof98 era una bestia si se jugaba en forma defensiva :S, en ese sentido eso me gusta de su version 2k2, tiene dentro de las pocas variantes que le han hecho , la posibilidad de un juego de constante ataque si el player asi quisiera, su salto con b saliendo desde el suelo gana muchos golpes encima de el , su salto con D tiene gran utilidad a distancia media y golpeando bajo, el salto C es mas defencivo asi como si CD aereo, pero a la hora de jugar contra un goro , maxima o Yashiro, son de gran apoyo, manteniendolos a la distancia que uno kiera, los golpes debiles son de mucha ayuda para juego terrestre y lo mejor de todo es jugar sicologicamente variando constantemente su juego , con su agarre establecido, ya que puede cambiar de ser un personaje de golpe a ser un personaje de agarre rapido.
los contra que tiene podria ser la debilidad contra juegos a distancia defensivos, asi como players de ataque rapido y encima presionando ,ya que tiene pocas posibilidades rapidas de sacarse un juego de presion y rapido.
Por ultimo su especial de avance (U adelante , U atras, combo) que manera de quitar energia XD

saludos.


Última edición por -SY- el Lun Mayo 31, 2010 9:41 pm, editado 1 vez
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Mensaje  Rigosam Lun Mayo 31, 2010 6:36 pm

no me habia dao ni cuenta que a algunos personajes
les quitas más que a otros xDDD
saya el poder del chang es al reves XD
doc: "iori saltarin" jajkajakajajjaa tengo otros
"mai voladora"
"vanesa transparente"
"angel con gps"
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Mensaje  Doctrine Dark Lun Mayo 31, 2010 9:01 pm

Rigosam escribió:no me habia dao ni cuenta que a algunos personajes
les quitas más que a otros xDDD
saya el poder del chang es al reves XD
doc: "iori saltarin" jajkajakajajjaa tengo otros
"mai voladora"
"vanesa transparente"
"angel con gps"


jajajaj el iori con resorte

``la angel queda invisible`` xD
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